锋,笔直地冲向一座太空堡垒。
太空堡垒皮糙肉厚,按说很难打动,但是毫无疑问,也有薄弱点。
关键是堡垒移动得太慢,比之普通的星舰尚且不如,就别说对上超级灵活的小型舰了。
小湖控制的小型舰,射击异常的精准,能精确命中移动中的太空堡垒的薄弱点。
单次的攻击并不能破防,了不得也就降低部分防护强度,但架不住连续攻击相同位置。
这跟太空堡垒的使用方式有关,没有什么堡垒是单独防守的,必然会有协防的星舰。
好在太空堡垒的火力密集度很高。
虽然重武器暂时启动不了,打不动团级舰,但是打小型舰还是没有问题的。
三艘小型舰灵活地躲来躲去,走位相当飘忽,可终于还是有一艘被凌空打爆。
然而剩余的两艘小型舰齐齐扑了过去,对的是同一个点,连攻击带撞击。
两团火光过后,太空堡垒上出现一个不小的洞口。
这点损伤,根本不会影响堡垒的操作,但是有一艘小型舰带着大型电磁脉冲火乍弹。
强大的脉冲,瞬间瘫痪了不少元器件,给堡垒造成了部分影响。
然而就算是这样,太空堡垒的战力损失也不到半成,只是以后修复起来成本会增加不少。
只不过对于联盟军方而言,这种操作侮辱性太强了。
第三艘小型舰火暴火乍的时候,团级舰已经提速,就那么扬长而去。
军方恨得牙根儿都是痒的,“不惜一切代价……追击!”
有人表示现在追怕是有点来不及,尤其是己方团级舰的使用,要走流程。
师级舰的流程更麻烦,多名主官签字认可不说,还要获得督查部门许可——国之重器嘛。
“先追击,流程慢慢补,走战时法案,”军方老大拍板了。
“不是我不讲规矩,这么多人看着,就算咱们丢得起这个人,舆情怎么办?”
对方制造了这么多起火暴火乍,临走还重创了一座太空堡垒,能就这么算了?
有人想到了一点,“那么,那些袭扰的数字魅影舰队……跟这艘星舰是什么攻击逻辑?”
这就是对于攻击目的的疑惑,那些搞袭扰的敌人是主体,还是这艘团级舰是主体?
前者的话,团级舰就是来分散军方注意力的,如果是后者……那追击团级舰才是正解。
按理来说,是前者的可能性很小。
倒不是说袭扰造成的破坏就很小,运输线被人盯上,后果也非常严重。
但问题是天宇星上的这一出,事情实在太大了,影响也实在太坏了。