因此何洛没有任何迟疑,果断将门拉开。
如果门后真的躲着想要偷袭他的敌人,反而会因为他的果断而措手不及。
但是门后并没有“鬼”,也没有其他玩家,而是一个小房间,房间的四壁分别有四扇消防门,通往四个方向的通道。
到了这个地方,何洛也很难判断枪声究竟是从哪扇门后面传来的,因为这种地形会让声波的传播变得扑朔迷离。
他思考了一会儿,决定继续向前。
根据枪声的大小,可以判断白人牛仔距离他不超过50米。
而他刚才已经在走廊里前行了10米,只要继续向前走40米,如果找不到对方,再回头换一条路也不迟。
穿过第二扇消防门之后,何洛来到了另一个区域。
他发现这里的地形和刚才他自己所处的地方简直是一个模子刻出来的!
狭长的走廊、昏暗的灯光,以及位于走廊中段的向下楼梯……
甚至连墙上的一个污迹,地面的一个脚印,旁边一扇虚掩的门开启的角度都是一模一样的。
这是传说中的鬼打墙!
不过何洛不为所动,而是按照自己的判断继续向前。
就算是鬼打墙,他也要走完50米距离再做打算。
于是他在这条一模一样的长廊里前行了20米,又遇上了同样的消防门。
推开门,一样的小房间和一样的四扇门。
何洛依然没有犹豫,继续向前!
和预料的一样,他看到了第三条重复的长廊。
如果不是他看到了躺在走廊里不停抽搐的白人牛仔,真的会以为自己遭遇了鬼打墙。
但是现在答案已经出来了,他并没有走在重复的路上,只是一种视觉上的欺骗而已。
也许鬼打墙的原理就是空间的复制与拓扑,通过视觉上的重复给人带来精神上的冲击与心理上的压力。
只要像何洛一样坚定地向前,就有机会打破所谓的鬼打墙骗局。
消除了鬼打墙的疑虑之后,何洛将大部分注意力都放在了倒地的白人牛仔身上,避免对方突然暴起偷袭。
靠近了一些之后,他知道自己多虑了。
此时的白人牛仔已经两眼翻白、口吐白沫,但是身上却没有任何的外伤。
何洛判断他是因为惊吓过度,而突发癫痫。
在白人牛仔倒地的位置周围,散落着几个弹壳。
何洛数了数,正好六个。